ゲーミングインタビュー企画

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【格ゲーインタビュー】「地上戦の鬼」と呼ばれた男、『感謝で昇龍拳』のカメラ屋さんにインタビュー。

元スト2プレイヤーの釧路本田さん※とカミヅキの二人でカメラ屋さんにインタビューを行いました。 ※釧路本田さん カメラ屋さんと交流のある元スト2プレイヤー。 スト2ターボ時代に釧路から強者を求めて東京まで南下してきた剛の者。 現在...
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【スト6】IBUSHIGIN所属 元プロアスリート cosaさんに訊く「格ゲーに辿り着いた理由」「元アスリートから見たスト6の良い部分」「緊張とパフォーマンスの関係」

格ゲーマーへのインタビューシリーズの新作、大変お待たせいたしました。
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ゲーミング椎茸発売記念プチインタビュー!

またゲーミング椎茸の告知記事です。 9月ぐらいに話を聞いたので、10月発売!!みたいなこと言ってますね。 本当はもう発売してます。
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AI技術者に訊くスト6攻略②将来は苦手な連携をAIさんが解析して練習させてくれるかもしれない

前回の続きです。
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AI技術者に訊くスト6攻略①データで判明したマスター到達法、ドライブインパクトが通用しにくくなるランク帯、ドライブインパクトシステムの完成度の高さ。

ここまで来たか格ゲーAI分析! ということで、参考ににてもらえればと。
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【俺を獲れ】ガチ格ゲーマー+ガチ研究者Vtuberクローバーさん!イベント制限時間内に収まらなかった話を余すところなく訊いてきた。

ウメハラさん発案の大イベント"俺を獲れ"に研究者として参加されたラシード使いVtuber・クローバーさんへのインタビューです。 格闘ゲームコミュニティ『ハシンガリーグ』にも所属されています。
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アケコンオタクshirylさんに語ってもらう個人製作アケコン――THIS IS ARU “AKAZONAE”

実質アールさんのスペシャルチューンアケコン特集です。
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【格ゲーマーインタビュー・カタカナでアオキ】エドモンド本田職人が語る待ちプレイ論。「人生の中で300カウント待てなかったら一体何に待てるんだって話になりませんか!?」

みんな300カウント待ちましょう。
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アケコンオタクゆきまゆさんに語ってもらう、アケコンの歴史。

アケコン史みたいなのを読みたくなったので、ゆきまゆさんに喋ってもらいました。 とはいえ、真面目にファミコン時代のアケコンから語ってもらうようなものではなく、雑談の延長みたいなやつです。
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【インタビュー・AFGcontroller】AFGコン以外でオススメのアケコンと、最強のボタンと静音カスタマイズと、AFGコンを注文して出来ることについて詳しく教えてください!!!!!!

もっといろいろなことを訊いてみたい人は、AFGさんの配信でコメントすると答えてくれるらしいですよ。
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